|
2nd International Workshop on Mobile Geospatial Augmented Reality |
|
Noticias -
Programación
|
|
Wednesday, 07 de May de 2008 |
|
Realidad Aumentada es el área que busca vincular objetos generados por computadora con el ambiente real de forma que los dos parezcan formar parte del mismo ambiente natural. Así pues, el International Workshop on Mobile Geospatial Augmented Reality, el cual se llevará a cabo los días 28 t 29 de Agosto, busca reunir a investigadores, desarrolladores y usuarios de esta área con el fin de compartir sus diferentes experiencias respecto a las diferentes tecnologías geoespaciales, juegos móviles y demás aspectos involucrados. Más información: aquí. |
|
|
Se forma alianza en pro de multicore |
|
Noticias -
Programación
|
|
Tuesday, 06 de May de 2008 |
|
La Universidad de Stanford, Sun Microsystems, Advanced Micro Devices (AMD), NVidia, IBM, Hewlett-Packard e Intel darán a conocer este viernes una nueva alianza para crear lo que será el "Pervasive Parallelism Lab", con el objetivo de hacer que el software realmente pueda aprovechar al máximo las diferentes arquitecturas multicore. Más información: aquí. |
|
|
5 publishers se salen del E3 |
|
Noticias -
General
|
|
Monday, 05 de May de 2008 |
|
El Electronic Entertainment Expo (E3) de este año dejará de contar con 5 importantes publishers dentro de su evento, quienes han decidido no participar más en el que hasta hace un par de años era el evento más importante de exposición para la industria de los vjuegos. Según el analista Michael Patcher es muy probable que esto se deba a Mike Gallagher, el nuevo presidente de la Entertainment Software Association, quien es menos conocedor de la industria, y los publishers ya no ven un valor agregado en participar en el evento. Más información: aquí. |
|
|
2008 NoGD 2D/3D Environment and Character Design Competition |
|
Noticias -
Arte Gráfico
|
|
Monday, 05 de May de 2008 |
|
Notes 2008 on Game Development 2D/3D Environment and Character Design Competition ha abierto, competencia en la cual los jueces que analizarán el arte que será enviado estarán conformados oir Damian Pannell (Artist, Relic, Vancouver, British Columbia), Doug Oglesby (Concept Artist, Red Storm Entertainment), Jesse Brophy (THQ, Phoenix, AZ), and Nate Purkeypile (World Artist, Bethesda). Más información: aquí. |
|
|
Fx Composer y ShaderDebugger disponibles en Beta |
|
Noticias -
Programación
|
|
Friday, 02 de May de 2008 |
|
NVIDIA ha liberado las versiones Beta de su popular editor de shaders Fx Composer en su versión 2.5, así como su plugin para depuración de shaders el Shader Debugger, los cuales incluyen soporte para DirectX10 (incluyendo el Geometry Shader), sistemas de partículas, control remoto a través de TCP/IP, así como una interfaz de usuario mejorada. Más información: aquí. |
|
|
gDEBugger v4.1 ya está disponible |
|
Noticias -
Programación
|
|
Friday, 02 de May de 2008 |
|
GraphicRemedy ha liberado la versión 4.1 de su depurador para aplicaciones gráficas construidas con OpenGL/OpenGLES, gDEBugger. En esta nueva versión se incluye soporte para el Geometry Shader, nuevas métricas de desempeño para tarjetas de video ATI, más otros pequeños cambios con el manejo de los códigos de shaders. Más información: aquí. |
|
|
Miyamoto la persona más influyente del año |
|
Noticias -
General
|
|
Wednesday, 30 de April de 2008 |
|
Según la revista TIME, Shigeru Miyamoto ha aparecido en el primer lugar de su lista de las 100 personas más influyentes del año, con más de 2 millones de votos, seguido por el cantante de pop, Rain y actor Stephen Colbert. Más información: aquí. |
|
|
Crytek dejará exclusividad para PC |
|
Noticias -
General
|
|
Wednesday, 30 de April de 2008 |
|
Cevat Yerli, presidente de Crytek, ha mencionado en entrevista para PC Play que la empresa dejará de desarrollar juegos exclusivamente para PC, debido a los problemas que han encontrado con su juego Crysis, principalmente debido a la piratería, sin embargo, según menciona, no habrá una edición de Crysis para consola, ya que el juego fue diseñado pensando 100% en la PC como su plataforma de juego. Más información: aquí. |
|
|
Noticias -
General
|
|
Tuesday, 29 de April de 2008 |
|
El Game Education Summit fue creado para fomentar la colaboración entre la industria y varias universidades que cuenten o estén pensando en abrir programas relacionados con vjuegos. Las pláticas tratarán temas desde metodologías de enseñanza, temas en la currícula, investigación y colaboración. Más información: aquí. |
|
|
Ubisoft dejará de soportar DirectX 10.1 |
|
Noticias -
General
|
|
Tuesday, 29 de April de 2008 |
|
Ubisoft, una de las primeras compañías en implementar el estandard de DirectX 10.1 para el desarrollo de sus juegos en Windows Vista con el reciente lanzamiento de Assassin's Creed, el cual solamente se puede aprovechar con los procesadores gráficos Radeon 3000 de ATI, ha dado a conocer que dejarán de soportarlo debido a que al parecer está provocando problemas con el pipeline gráfico, . Más información: aquí. |
|
|
Noticias -
General
|
|
Monday, 28 de April de 2008 |
|
Para todas aquellas personas que quieran exprimir los recursos y la capacidad de su computadora al máximo para sus juegos, pero aun se sientan inseguras sobre usar Overclocking, Extreme Tech ha liberado un pequeño tutorial que consiste de tres videos explicando los aspectos básicos que necesitas saber para perderle miedo. Más información: aquí. |
|
|
Programa de Games for Health listo |
|
Noticias -
General
|
|
Monday, 28 de April de 2008 |
|
Games for Helth, un proyecto por parte de Serious Games Initiative con el fin de desarrollar una comunidad y una plataforma de buenas prácticas para los diferentes juegos creados con el objetivo de cuidar la salud, ha liberado el programa de su congreso que se llevará a cabo los días 7 y 8 de Mayo 2008, en la ciudad de Baltimore. Más información: aquí . |
|
|
el 18% de las ventas de HDTV's son para jugar |
|
Noticias -
General
|
|
Friday, 25 de April de 2008 |
|
De acuerdo a una encuesta realizada a en los EEUU el 18% de las ventas de televisiones de alta definición fueron adquiridas por personas entre los 21 y 34 años de edad con el objetivo de poder conectar sus consolas XBox360 o Playstation3 y jugar en alta definición, mientras que el 30% afirma que tiene intenciones de comprar una televisión HD en el transcurso de este año. Más información: aquí. |
|
|
Cierre convocatoria Creanimax 2008 |
|
Noticias -
General
|
|
Friday, 25 de April de 2008 |
|
El comité de Creanimax 2008 le recuerda a la comunidad que quedan 2 meses para el cierre de la convocatoria para participar en su congreso de animación y desarrollo de videojuegos, ya sea a través de la presentación de pláticas, proyectos de investigación, talleres y/o posters que abarquen cualquiera de los diferentes temas de interés relacionadas con la industria de la animación y/o el desarrollo de videojuegos. Creanimax es un espacio multidisciplinario que busca reunir a estudiantes, profesionales e investigadores relacionados con el área de animación y desarrollo de videojuegos, con el fin de compartir sus experiencias y conocimientos, así como tratar temas de interés para la industria en general. Más información: aquí. |
|
|